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Sobre los Trolls
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Sobre los Trolls
El deber, la fuerza y el honor son los principios de un troll. Guerreros sin par, se aferran a las viejas tradiciones del lenguaje directo y las verdades sencillas. El honor es para ellos una manera de vivir y una vez han prometido su apoyo a alguien, se entregan por completo. Muchos trolls esperan la misma honestidad de todos los duendes y, como resultado, a menudo se ven decepcionados. De hecho, muchos duendes creen que los trolls son ingenuos por esta misma razón, especialmente en lo que se refiere a la confianza. Sin embargo, 1a devoción de un troll no se pierde con facilidad: son también pacientes, de confianza y caballerosos.
Los trolls consideran que la dedicación es la medida de su valía. Si un troll rompe su palabra o traiciona una confianza, se debilita hasta que ha reparado su ofensa. Además, los trolls no pueden usar su enorme fuerza sin una causa justa. Usar una ventaja tan injusta sobre un adversario sería poco caballeroso, después de todo. Las leyendas cuentan que los trolls fueron realmente el primer linaje noble, cuando aparecieron los sidhe empezó una gran guerra. Los trolls perdieron y, como resultado, juraron lealtad a los sidhe. Desde entonces ha sido su destino servir como guardianes.
Este linaje tiene una impresionante reputación, debida en gran parte a su rama Luminosa. A los trolls Luminosos se les llama a menudo "gigantes", y su aspecto mortal suele ser toscamente orgulloso y atractivo. El valor y el estoicismo definen su carácter, buscan siempre el civismo, y usan habitualmente títulos formales cuando se dirigen a los demás, y dedican sus almas a aquellos a quienes respetan. En el amor son ardorosos pretendientes que siguen todos los rituales corteses. Por lo que se refiere a la lealtad, es casi imposible alterar las ideas de un troll una vez establecidas. Prefieren los cuarteles espartanos y la vida sencilla; el reconocimiento por sus servicios es suficiente recompensa para ellos.
Pero hay límites a lo que soportara un troll. Es difícil que las burlas de un pooka o un nocker lo saquen de sus casillas, pero si la paciencia de un troll se agota montará en una cólera monstruosa, destruyéndolo todo y a todos hasta que se calme o sea derribado. Incluso el pooka más estúpido vigila de cerca el oscurecimiento de la expresión de un troll. Estos duendes también pueden ser testarudos. Hacer que un troll cambie de opinión es tan difícil como mover una montaña.
Un reino está a salvo mientras tenga trolls en los que confiar. Cuando la guarida de un troll empieza a degradarse, los demás comienzan a preocuparse por su bienestar. Los ojos de un troll empiezan a oscurecerse cuando este se cuestiona la confianza y el honor. Es el inicio del descenso de un troll a su Legado Oscuro. La mayoría de los trolls intentan soportar esta tentación con épico estoicismo – una vez iniciado el descenso, los demás no confiarán tanto en él. Si admite plenamenle una traición o rechaza sus creencias, su semblante feérico cambia y su aspecto se vuelve peludo y rudo. En este momento, reconoce que es un troll Oscuro. Los peores entre los trolls Oscuros son llamados normalmente "ogros". Una vez que es Oscuro, un troll empieza a asociarse con duendes de mala reputación, y el triunfo de malvados villanos sobre héroes célebres le llenara de satisfacción.
Por esta razón, la Estirpe Luminosa habla maravillas de los trolls, y reconoce su inmenso valor. Son demasiado valiosos para perderlos en la Corte Oscura, los trolls son algo mas que los guardianes de la gente y los lugares que protegen; como defensores leales, también son vistos como los guardianes de los valores del honor y la caballería.
Los trolls son grandes, entre 2 y 3 metros de alto, con fuertes huesos y músculos de levantador de pesas. Los gigantes Luminosos ostentan un aire de nobleza: aunque pueden preferir un aspecto nórdico tienden a tener piel azulada y espeso cabello negro. Todos, sin embargo. tienen los ojos verde pálido o azul helado. Los trolls tienen grandes y poderosas mandíbulas, dientes similares a los de un lobo y pequeños cuernos crestados en su frente.
En su vida mortal los trolls escogen profesiones honradas donde puedan usar sus habilidades. El atletismo y el trabajo policial son dos posibles vocaciones. Sus gustos son espartanos y prefieren el trabajo a la relajación.
· Infantiles: Crecen rápido. Aprenden que el comportamiento de los niños es débil, y asumen deberes honorables a una edad temprana. La infancia es algo que es mejor dejar atrás. Se vuelven estoicos.
· Rebeldes: Ponen a prueba su fuerza y habilidades hasta el límite. Las grandes adversidades les inspiran grandes tareas. Sin embargo, son muy modestos respecto a sus logros, y siempre intentan superarse a si mismos.
· Gruñones:Son mas lentos que sus hermanos mas jóvenes pero poseen una fuerza sobrehumana. Después de una carrera de servicios, escogen una persona o lugar que proteger hasta la muerte. Ninguna fuerza sobre la tierra puede mover a un troll barbagrís que se ha decidido a algo.
Hada
·Poder Titánico– Los rebeldes ganan un Nivel de Salud, Magullado y un punto de fuerza adicionales durante la creación de personaje, incluso si esto sube la característica por encima de 5. Los gruñones consiguen dos puntos extra en Fuerza y dos Niveles Magullado adicionales (hasta un total de nueve Niveles de Salud). Sin embargo, los barbagrises también suman 1 a todas las dificultades de las tiradas que impliquen Destreza.
Esta Fuerza extra no funciona en presencia de mortales o seres no encantados a menos que el troll haya invocado la Fantasía
· Testarudez - Nada puede interferir a la devoción de un troll por e deber. Cuando están al servicio de una causa, los trolls tienen 2 dados extra en las tiradas de Fuerza de Voluntad para resistirse a tentaciones o distracciones. Este privilegio siempre funciona.
Ningún troll puede fracasar en una tirada de Alerta o Atletismo.
· Vinculo del Deber– Cualquier troll que se atreva a renegar de su palabra o de un juramento se pone enfermo y pierde su Poder Titánico. Sólo reparando su ofensa a la confianza depositada en él, puede recuperar su privilegio. Normalmente esto implica cumplir un nuevo juramento. Los trolls Luminosos nunca mienten los duendes a los que protegen. Los trolls Oscuros cumplen con su vínculo del deber pero normalmente prefieren apoyar a duendes de reputación más dudosa. La confianza debe funcionar en ambos sentidos; si se traiciona la confianza de un troll, montará en cólera y deberá tirar por Fuerza de Voluntad (dificultad 8 ) para evitar actuar violentamente. Su estoicismo esconde una gran ira, tal vez una que los ha acompañado desde que 1a Tierra era joven…
“En tanto mi señor requiera los servicios de mi hoja, permaneceré a su lado”
Baja tus armas y presta oídos a Eric Grimmson un guardián del feudo del Sol Poniente.
Sobre los Boggans– Los plebeyos se cuidan de las tareas esenciales de un feudo. Sin ellos, ¿dónde estaríamos?
Sobre los Eshu– Quizá son un tanto deshonestos, pero siempre encuentran aventuras. ¡Cómo envidio eso!
Sobre los Nokers– Ingeniosamente listos, lo admito, pero es mejor que ignores sus quejas.
Sobre los PookaLadrones. Mentirosos. Locos. Nunca dejes que uno se ponga detrás de ti.
Sobre los Redcaps – ¡Demasiado ruido y furia! Un buen golpe y caen sangrando.
Sobre los Sátiros – Simulan ser sabios para justificar una vida de libertinaje.
Sobre los Sidhe – Pueden ser pomposos, pero defienden la caballería. Si un sidhe es fuerte debes apoyarle. Si cae debes sustituirle.
Sobre los Sluagh – Si su información es tan de fiar, ¿por qué tienen que susurrar y esconderse?
- Info tomada del Umbral de Arcadia
Overus- Trolls
- Mensajes : 22
Fecha de inscripción : 16/01/2011
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